Kho Câu Đố Hay
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
game luyện tính nhẩmĐiểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.


Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.




Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. 09-09 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Trạm Vui Chơi
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.game di động 789 Club thủ thuật Vinagames khuyến mãi game